<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Animasjon</title>
		<link>http://blender.editboard.com/animasjon-f14/-t1.htm</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 18 Apr 2007 10:41:56 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
		<image>
			<title>Animasjon</title>
			<url>http://illiweb.com/fa/saphic/logo.gif</url>
			<link>http://blender.editboard.com/animasjon-f14/-t1.htm</link>
		</image>
		<item>
			<title>bevegelser</title>
			<link>http://blender.editboard.com/animasjon-f14/bevegelser-t25.htm</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<description>er det noen måte å lagre hele bevegelser sånn at man kan bruke den i gjen i stedet for å keyframe animere allt, og er det i såfall noen måte å bruke grunnbevegelsen som mal og endre den på en måte? vet at dette har blitt gjort hos proffe studioer, og antar det lar seg gjøre i blender...</description>
			<category>Animasjon</category>
			<pubDate>Thu, 12 Apr 2007 20:55:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://blender.editboard.com/animasjon-f14/bevegelser-t25.htm#60</comments>
			<guid>http://blender.editboard.com/animasjon-f14/bevegelser-t25.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Øye og munn.</title>
			<link>http://blender.editboard.com/animasjon-f14/oye-og-munn-t30.htm</link>
			<dc:creator>hhansf</dc:creator>
			<description><![CDATA[Jeg lurte på hvorden man skal få animert øyebryn! (opp og ned)
<br />
også munn (opp og ned)
<br />
er det noen som vet hvordan dett gjøres?????
<br />
haddet plander om å lage kiwi 2. he he he hvis noen har sett den på youtube!.]]></description>
			<category>Animasjon</category>
			<pubDate>Wed, 18 Apr 2007 10:41:56 GMT</pubDate>
			<comments>http://blender.editboard.com/animasjon-f14/oye-og-munn-t30.htm#78</comments>
			<guid>http://blender.editboard.com/animasjon-f14/oye-og-munn-t30.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Armature</title>
			<link>http://blender.editboard.com/animasjon-f14/armature-t26.htm</link>
			<dc:creator>hhansf</dc:creator>
			<description><![CDATA[Jeg har litt små problemer, når jeg skal sette på armature på &quot;Marken&quot; min (enkel figur). Jeg setter inn et 3 delt armature (skellet), men jeg får den bare til å lage rare ansiktsutrykk! aldtså hvis dere skjønner, jeg klarer ikke å få armaturen til å feste seg til selve fikuren, slik at den bøyer seg ! hvordan i alle ager skal det gå for seg!? 
<br />
 <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/affraid.gif" alt="affraid" longdesc="40" />]]></description>
			<category>Animasjon</category>
			<pubDate>Mon, 16 Apr 2007 10:00:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://blender.editboard.com/animasjon-f14/armature-t26.htm#64</comments>
			<guid>http://blender.editboard.com/animasjon-f14/armature-t26.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gizmo gremlins</title>
			<link>http://blender.editboard.com/animasjon-f14/gizmo-gremlins-t24.htm</link>
			<dc:creator>hhansf</dc:creator>
			<description>jeg her en stund nå tenkt på å animere &quot;Gizmo&quot; fra gremlins filmene, 

men problemet er at jeg ikke er så veldi sterk på modelerings fronten!

mitt spørsmål til dere proffer er, kunne noen prøvd å lage en enkel utgave av han, slik at jeg kunne sett, prøvd å animere han, skjønner en god del av animasjons  delen så det er ikke noe problem. 





Ellers noen tips til hvor jeg kan finne en tutorial som forklarer hvordan man modellerer &quot;big time&quot; hvis dere skjønner. </description>
			<category>Animasjon</category>
			<pubDate>Wed, 11 Apr 2007 11:10:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://blender.editboard.com/animasjon-f14/gizmo-gremlins-t24.htm#57</comments>
			<guid>http://blender.editboard.com/animasjon-f14/gizmo-gremlins-t24.htm</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>