Det norske Blenderforumet.
Vil du reagere på denne meldingen? Registrer deg på forumet med noen få klikk eller logg inn for å fortsette.

Det norske Blenderforumet.

Norsk Blender forum, for norske brukere av Blender
 
IndeksPortaleSøkLatest imagesBli MedlemLogg Inn

 

 Marsan`s Fysikkmotor tutorial

Go down 
2 posters
AvInnlegg
Marsan

Marsan


Antall Innlegg : 88
Age : 41
Localisation : Trondheim
Registration date : 09.05.2007

Marsan`s Fysikkmotor tutorial Empty
PosteTema: Marsan`s Fysikkmotor tutorial   Marsan`s Fysikkmotor tutorial Icon_minitimeMan Jun 25, 2007 11:30 pm

Etter etterspørsel fra Tobak30 så lager jeg en liten tutorial om hvordan man bruker den fysiske motoren blender har å tilby.

Steg 1.

Lag en cube som er rektangulær. du trenger 5 nesten like cuber. Du lager bare en foreløpig. Ettersom det er enklest å bare kopiere fysikk egenskapene til objektet du lager. Disse er som følger:

Marsan`s Fysikkmotor tutorial Marsan_tut1

Steg 2.

På tide å lage fler cuber. Vi kopierer (SHIFT+D) den vi allerede har laget, når vi kopierer cuben så kopierer vi også fysikkinstillingene slik at du ikke må gå igjennom enhver cube å stille på. Slik så altså min ut. Jeg har 4 like som danner "vegger" og en litt mer avlang en på topp som et "tak". Se illustrasjon:

Marsan`s Fysikkmotor tutorial Marsan_tut2

Steg 3.

Lag ei kule litt til sides for "boxhuset" du nettop har laget.


Marsan`s Fysikkmotor tutorial Marsan_tut3

Steg 4.

Fysikkinnstillingene til denne er litt anderledes en hos boxene. Du kan se at bounds er satt til sphere her. Dette fordi objektet er en sphere, altså en ball. Med de settingene som står der så kan du selv avfyre kula mot "boxhuset" med tastaturknapp "F". Dette bestemmes av sensors, du kan selv configuere den ganske fritt. Seksjonen actutators bestemmer fart og retning som ballen skal ha etter du har "avfyrt" den. Se bilde:

Marsan`s Fysikkmotor tutorial Marsan_tut4

Steg 5.

Du har nå satt opp "boxhuset" og ballen og deres innstillinger. Nå er det på tide å teste om dette fungerer. For å gjøre dette trykker du på "P" som starter spillmotoren/fysikkmotoren. Hvis du velger å ha en avfyringstast trykk på denne nå. Så får du noe som ser slik ut:

Marsan`s Fysikkmotor tutorial Marsan_tut5

Hvis du skal ha hendelsene til å bli keymappa til blender slik at du kan rendre ut en animasjon så velger du Game->Record Game Physics to IPO og kjører game motoren igjenn.. Etterpå får du animasjonen i blender sitt vanlige grensesnitt. Trykk "ALT+A" for å snurre film.

Slik ble min: https://www.youtube.com/watch?v=Q2e-63iylH4
Til Toppen Go down
Designer hangbags




Antall Innlegg : 5
Registration date : 08.10.2010

Marsan`s Fysikkmotor tutorial Empty
PosteTema: Re: Marsan`s Fysikkmotor tutorial   Marsan`s Fysikkmotor tutorial Icon_minitimeFre Okt 08, 2010 10:31 am

You are indeed a talented man.Your post is brimming with literary grace.And it attracts lots of eyes.Click ratio is very high.replica handbags
Til Toppen Go down
 
Marsan`s Fysikkmotor tutorial
Til Toppen 
Side 1 av 1
 Similar topics
-
» problemer med en tutorial
» Her's a tutorial! jeeei endelig!! (PDF)

Permissions in this forum:Du kan ikke svare på temaer i dette forumet
Det norske Blenderforumet. :: Støtte :: Tutorials-
Gå Til: